In previsione dei due incontri che (spero a breve
) fisseremo, ci sono alcune cose che dovete sapere riguardo l’interazione in Second Life.
Posto anche qui sul blog il vademecum-guida che vi ho messo nel forum.
Comunicare e aggiungere amici
Come vi ho detto, l’interazione può avvenire in tre modi diversi.
I primi due si effettuano attraverso l’uso della chat testuale. La chat può essere pubblica o privata, in quest’ultimo caso la comunicazione avviene attraverso l’im (instant messaging).
La chat testuale pubblica si avvia attraverso il tasto “communicate” che trovate alla sinistra in basso appena aperto il programma. Si digita una frase e si preme invio. Accando alla funzione “communicate” c’è la funzione “history” che raccoglie la cronologia della chat e vi permette di rileggere le parti di discorso che avete perso.
Nella chat possono anche essere copiati link, che diventano cliccabili dalla history.
Per mandare un messaggio privato si può:
1. fare tasto destro su un avatar e scegliere “send im”
2. aggiungere un avatar come amico, andare sulla finestra “contacts”, clikkare sul nome dell’avatar, selezionare “im/call”
Per aggiungere un avatar come amico bisogna digitare il suo nome e cognome nella funzione search. Identificarlo tra i vari risultati che appariranno (il ’search’ di Second Life non è preciso come Google e dà un sacco di falsi positivi e predilige i landmark sponsorizzati, quindi cercate con attenzione). Cliccarci sopra. A questo punto vi apparirà il suo profilo. Selezionate la funzione “add to friends”. L’avatar può accettare o meno la vostra amicizia. Quando lo avrà fatto riceverete una notifica dell’accettazione e avrete la possibilità di vedervi ogni volta che siete online, di mandarvi messaggi privati, di teleportarvi l’uno con l’altro nei posti dove vi trovate.
E’ possibile mandare un messaggio privato anche agli avatar che non sono collegati in quel momento. Quando farete questo Second Life notificherà il messaggio all’avatar non collegato mandandoglielo via mail.
L’altro modo di interagire è la chat vocale. Per usare la chat vocale avete bisogno di cuffie e microfono esattamente come con Skype.
Per avviare una conversazione ‘in voice’ dovete andare su edit -> preferences -> voice chat e da li spuntare la casella ‘enable voice chat’.
Se avete effettuato correttamente la procedura sulla vostra testa apparirà un pallino bianco. Vuol dire che la voice è attiva.
Per parlare dovrete, a quel punto, cliccare in basso a destra l’icona con le nuvolette (come quelle dei fumetti) dove c’è scritto ‘talk’.
In questo modo potrete sentire gli avatar che parlano intorno a voi, ed assistere, ad esempio, a conferenze o a lezioni.
Esiste anche la possibilità di avviare una conversazione privata di voice. Basterà seguire la procedura di cui sopra e dopo avere cliccato sul nome dell’avatar dai contacts, vi apparirà il tasto ‘call’.
Difendersi dagli scocciatori
In Second Life si possono replicare diverse situazioni che esistono nella vita reale, quindi potreste trovarvi di fronte a scocciatori, persone di cui avete accettato per errore l’offerta di friendship e con cui non volete più avere contatti eccetera.
Per evitare contatti con avatar indesiderati esiste una funzione simile alla blacklist: è la funzione ‘mute’. La trovate sul profilo di ciascun avatar. Potete usarla e non riceverete più comunicazioni o messaggi dall’avatar a cui avete applicato il ‘mute’.
Ricordatevi che se vi trovate in una situazione spiacevole, se non sapete teleportarvi altrove potete sloggarvi dal programma. Ogni volta che si fa log-out, però, al login vi ritroverete nello stesso posto dove eravate, quindi è necessario che impariate il teletrasporto, o ‘teleport’.
Per farlo, andate su ’search’ e digitate un nome, ad esempio ‘università’, oppure un luogo di Second Life che conoscete. A lezione vi ho parlato dell’isola di Svarga. Provate a digitare questo nome e a teleportarvi li.
Per ritornare in un luogo e teleportarvi senza andare ogni volta su ’search’ andate su ‘world’ ->create landmark here.
In questo modo nell’inventario (‘inventory’) alla vostra destra, ritroverete sempre la slurl (sarebbe a dire la url di Second Life, le coordinate geografiche di quella land) del posto che avete visitato e potrete ritornarci ogni volta che volete.
Un altro avvertimento: vi potrebbe capitare, mentre passeggiate in una land, di ricevere oggetti da parte di sconosciuti. Può trattarsi di un regalo (a fanciulle potrebbe capitare di ricevere una rosa virtuale, ad esempio) così come di una notecard con informazioni promozionali, così come di uno scherzo (ad esempio una animazione ridicola sulla quale potreste, ingenuamente, cliccare).
In casi come questi, per gli object vale la regola delle caramelle: se le accettate da sconosciuti lo fate a vostro rischio e pericolo.
Cautela, però, non vuol dire diffidenza. Insomma, valutate voi a seconda della situazione e del luogo in cui vi trovate.
In genere, se vi capita di accettare un oggetto che si rivela essere una animazione indesiderata e non riuscite a distaccarla dal vostro avatar, fate log out. Sparirà (o potete andare su ‘tools’->stop all animations).
In alcuni casi alcune animazioni potrebbero essere virus. Non infetteranno il vostro computer ma il vostro avatar, anche se un logout in genere risolve la situazione. Per avere informazioni su virus o comportamenti malevoli vi consiglio di visitare regolarmente il blog ufficiale di Second Life: blog.secondlife.com/
Linden Labs, la società che ha creato Second Life, è molto attenta al rispetto delle regole da parte dei residents e ‘banna’ (elimina) gli utenti che si comportano scorrettamente o che disturbano gli altri residents.
Per leggere la policy di Second Life e sapere quali sono le regole della comunità andate su: secondlife.com/corporate/cs.php
Avremo comunque modo di parlare ampiamente a meggio di tutti gli aspetti giuridici di Second Life.
Partecipare ad un evento
Partecipare ad un evento in Second Life è semplice. Basta teleportarsi all’ora di inizio nella land in cui l’evento avrà luogo. Ci sono alcune cose che dovete considerare, tra cui l’importanza di arrivare in anticipo.
Ogni land, infatti, esattamente come un sito web, ha una determinata capacità di traffico: oltre un ‘tot’ di accessi si può verificare un denial of service e il sito va ‘down’. Allo stesso modo una land non può ospitare contemporaneamente più di 50 residenti per volta. In verità il numero ottimale non deve superare le 25-30 persone contemporaneamente. Il rischio è che nella land si crei il cosiddetto ‘lag‘, ovvero una situazione di impossibilità di muoversi e di rallentamento delle funzioni come quando nel vostro computer avete troppe applicazioni aperte e non è sufficiente la ram.
E’ noto che le land possono ‘crashare’ in caso di superaffollamento (e voi ’subirete’ il log out), per questo motivo i gestori in genere analizzano il numero di presenze per determinati eventi ed impediscono ai ritardatari di accedere quando il limite massimo di avatar connessi è stato raggiunto.
Per adesso è tutto (ma vi posterò altri tutorial), fatemi sapere se avete provato ad entrare e cosa siete riusciti a fare al vostro primo log in 
Dalle vostre domande capirò anche quali altre spiegazioni darvi 